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Anunciado en 2019, Diablo IV es el futuro gran juego de Blizzard. Todavía estamos muy lejos de poder jugarlo (nos vemos en 2023), así que hagamos un balance de todo lo que sabemos al respecto gracias a los detalles que comparte periódicamente el estudio.
Blizzard Entertainment no ha lanzado nada fundamentalmente nuevo desde 2016, cuando nació Overwatch. Desde entonces, la multinacional ha multiplicado los remakes y extensiones de World of Warcraft (cuyo futuro parece sombrío), y lanzó Diablo Immortal, una adaptación móvil. Los fans de la compañía deberán esperar a Diablo IV, que se oficializó a finales de 2019 con una cinemática sublime.
La secuela de Diablo III, todavía muy popular, no estará disponible en 2022, mientras que la tercera obra celebra su décimo aniversario, pero sí en 2023. Recordamos que 12 años separaron los lanzamientos de Diablo II y Diablo III.
Blizzard Entertainment se comunica regularmente sobre Diablo IV y debería continuar haciéndolo desde ahora hasta el lanzamiento planeado para PC y consolas. Así que hacemos un balance de lo que sabemos sobre uno de los juegos más esperados del momento.
Lilith como la villana de Diablo IV
«Una versión oscura, gótica y medieval del infierno», promete Blizzard Entertainment cuando se trata de Diablo IV. Las primeras imágenes apoyan esta visión que corresponde a un regreso a las fuentes. Sentimos que los desarrolladores quieren sumergir a los jugadores en una atmósfera sombría, donde los escenarios eran un poco más coloridos en Diablo III. Esta es una buena noticia para los fans de la primera hora, con un toque artístico en definitiva más en sintonía con el universo de la saga de culto.
En cualquier caso, el diseño de ciertos monstruos marca la pauta: es probable que varios de ellos den lugar a algunas pesadillas, como esta enorme araña que se come a un anfitrión para tomar el control y hacerlo explotar.

La principal antagonista de Diablo IV se llama Lilith, hija de Mephisto (uno de los tres demonios primordiales y hermano de Diablo) y reina de los súcubos. Se lucha por primera vez en Diablo II, luego se menciona simplemente en Diablo III y su expansión Reaper of Souls.
El resumen del escenario de Diablo IV explica: “Un ritual demoníaco convocó a Lilith al Santuario después de eones de exilio. Su regreso marca el comienzo de una era de oscuridad y desgracia. »

Las 5 clases confirmadas para Diablo IV
Las clases son una parte importante de los juegos de Diablo. Para la cuarta entrega, los cinco ya han sido confirmados. Primero está el bárbaro, que se especializa en combate cuerpo a cuerpo y grandes ataques que causan mucho daño. Luego está la Hechicera, que prefiere luchar a distancia con poderosos hechizos. El Druida, por su parte, puede transformarse en un animal.
Durante la última BlizzCon, Blizzard formalizó el regreso del Ladrón. «El Rogue es un luchador ágil y versátil que puede especializarse tanto en ataques a distancia como en combate cuerpo a cuerpo», dice Blizzard sobre él. Este es, nuevamente, un primer amor encontrado: el Ladrón estaba en el Diablo original. Para su gran regreso, esta clase debería ser una mezcla entre el Asesino de Diablo II y el Cazador de demonios de Diablo III.
Para la quinta clase, Blizzard Entertainment eligió al Nigromante, presentado durante la transmisión de la conferencia de Xbox el 12 de junio de 2022. Capaz de invocar criaturas, puede confiar en su Libro de los Muertos para personalizar su ejército compuesto por esqueletos y golems.

Por el lado del casting, la mayor novedad estará por el lado de la personalización de la heroína o el héroe. Por primera vez en la historia de la saga, Blizzard integrará herramientas reales para crear un personaje con la apariencia que quieras. Las amplias modificaciones afectarán tanto al rostro (cabello, piercing, tatuajes, maquillaje, etc.) como al atuendo. Esta libertad, en términos de personalización, existe en otros juegos de rol desde hace varios años. Y ya era hora de que Diablo se subiera, incluso si allana el camino para los cosméticos pagados.

Un Diablo IV de mundo abierto
“Cinco regiones distintas y cientos de mazmorras”, promete Blizzard en comunicado de prensa publicado el 29 de marzo de 2022. Donde la compañía recuerda que Diablo IV será un mundo abierto real, una primicia en la historia de la saga. Esto significa que podemos deambular libremente por los diferentes escenarios que ofrece el juego, que obviamente se basa en biomas opuestos para variar las atmósferas.
Estos son los entornos confirmados en Diablo IV :
- Scosglen Coast: un bioma costero que consiste en playas, acantilados y pueblos;
- Monasterio de Orbei: un lugar de culto aislado y secreto en las estepas áridas, que reúne desiertos de sal;
- Kyovashad: un pueblo medieval opresivo, frío, duro y dividido en varios distritos.
También habrá más de 150 mazmorras en Diablo IV, generadas por procedimientos a partir de conjuntos de entornos. Finalmente, podemos ir a lugares olvidados, cuevas de los miserables o profundidades inundadas. «Imagínate caminar por una cripta, cuando te encuentras con un agujero en la pared que conduce naturalmente a una vasta red de cavernas», dice Blizzard Entertainment sobre la transición perfecta de un entorno al siguiente. En resumen, el contenido se ve más que a la altura.
Todos los vídeos de Diablo IV
tráiler de anuncio
Primer tráiler del juego
Remolque de ladrones
Tráiler del nigromante
Segundo tráiler del juego
¿Habrá contenido pago en Diablo IV?
A diferencia de Diablo Immortal, Diablo IV no será un juego gratuito. Sin embargo, Blizzard Entertainment ya tiene planeado el golpe para después del lanzamiento. Como Rod Fergusson, gerente de marca de Blizzard, indicó en un tweet publicado el 12 de junio de 2022, habrá actualizaciones periódicas para mantener a los jugadores ocupados durante mucho tiempo. También menciona extensiones pagas (como es el caso de juegos anteriores de Diablo) y microtransacciones. Estos se relacionarán con elementos puramente cosméticos, que harán que su héroe sea más hermoso.
Diablo IV marca el regreso del PvP
La jugabilidad de Diablo IV debe retomar los sólidos cimientos establecidos por sus predecesores, siempre con esta vista superior que brinda una visibilidad ideal en entornos cada vez más abiertos. Recuerda que los Diablos son parte del género hack’n’slash, es decir, juegos muy orientados a la acción. Concretamente, avanzamos hacia nuestro objetivo matando tantos monstruos como sea posible, mientras recogemos algunos nuevos equipos en el camino. Podemos vivir esta aventura con varias personas, en cooperación (incluso a nivel local).
Para los desarrolladores, el problema principal de Diablo IV está del lado de las versiones de consola, que deben beneficiarse de una ergonomía ideal para el controlador (este es el caso de Diablo III). Se trata de una limitación que consiste en desarrollar una jugabilidad adaptada tanto al mundo del PC (interfaz, teclado/ratón) como al de la consola (televisor, mando, juego cooperativo en la misma pantalla, etc.). ). Para Blizzard Entertainment es importante que ambos tipos de experiencia se puedan disfrutar con el mismo grado de exigencia. La idea no es favorecer a uno sobre otro y, de entrada, casi podríamos decir que Diablo IV implica desarrollar dos juegos diferentes.
Tenga en cuenta que Diablo IV tomará prestados algunos elementos del género MMO, incluida la necesidad de estar constantemente conectado a Internet para poder jugar. Este aspecto del juego aún no está claro, pero todo apunta a que habrá eventos masivos para compartir con los demás. Por supuesto, podemos vivir toda la historia en privado, sin que nadie nos moleste.
Diablo IV integrará un modo competitivo, que será 100% opcional. Así, los más atrevidos podrán acudir a las zonas dedicadas, donde se permitirán todos los tiros. A cambio, las recompensas serán muy, muy altas.
¿Cuándo sale Diablo IV para PC y consola?
Diablo IV está programado para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S y Xbox Series X para 2023. Normalmente, debería estar disponible durante la primera mitad del año.