Elden Ring: ¿qué clase elegir?

Elden Ring comienza con una elección: la clase inicial. Cuál elegir ? La respuesta no es tan obvia.

Lanzado el 25 de febrero en PS5, PS4, Xbox Series S, Xbox Series X y PC, Elden Ring es un juego de rol de acción de ritmo rápido. Y, también, particularmente exigente. De entrada, impone una elección que parece importante: la de la clase.

Elden Ring propone encarnar diez clases diferentes, y lo suficientemente diferenciadas como para dar lugar a algunas dudas. En esta guía te explicamos a qué corresponde cada una de las clases, con sus especialidades y sus atributos. Esto sin duda te ayudará a elegir mejor, sabiendo que nada es realmente prohibitivo.

Al mismo tiempo, te ofrecemos una guía mucho más completa.

Las diez clases de Elden Ring

Vagabundo

El vagabundo en Elden RingEl Vagabundo en Elden Ring // Fuente: Capture PS5

El Vagabundo es un caballero equilibrado. Sus puntos fuertes se reducen a sus puntos de vida totales (Spirit comienza en 15) y su versatilidad (14 Fuerza y ​​13 Destreza). A primera vista, está destinado más a aquellos que prefieren el combate cuerpo a cuerpo. Seguirá siendo recomendable quitarse el casco para reducir el peso del equipo y ser más móvil.

Estadísticas de vagabundos :

  • Nivel: 9
  • Resistencia: 15
  • Espíritu: 10
  • Resistencia: 11
  • Fuerza: 14
  • Destreza: 13
  • Intelecto: 9
  • Fe: 9
  • Esoterismo: 7

Guerrero

El guerrero en el anillo de EldenEl guerrero en Elden Ring // Fuente: Capture PS5

Al igual que el Errante, el Guerrero se siente muy cómodo en el combate cuerpo a cuerpo, excepto que prefiere la armadura ligera y las armas basadas en la Destreza. Por tanto, su arsenal consiste en dagas, dobles filos o lanzas. También comienza con 10 de Inteligencia para avanzar más rápidamente hacia una construcción orientada a la magia.

Estadísticas de guerrero :

  • Nivel: 8
  • Resistencia: 11
  • Espíritu: 12
  • Resistencia: 11
  • Fuerza: 10
  • Destreza: 16
  • Intelecto: 10
  • Fe: 8
  • Esoterismo: 9

Héroe

El héroe en el anillo de EldenEl héroe en Elden Ring // Fuente: Capture PS5

El Héroe es lo opuesto al Guerrero, ya que se enfoca en la Fuerza (a expensas de la Destreza), lo que limita su arsenal. Su baja Inteligencia (7) hace que sea más difícil conseguir que use hechizos rápidamente. En resumen, esta clase está especialmente diseñada para aquellos que prefieren los brutos.

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Estadísticas de héroe :

  • Nivel: 7
  • Resistencia: 14
  • Espíritu: 9
  • Resistencia: 12
  • Fuerza: 16
  • Destreza: 9
  • Intelecto: 7
  • Fe: 8
  • Esoterismo: 11

Bandido

El bandido en Elden RingEl bandido en Elden Ring

Sin duda una de las clases más difíciles de manejar. El bandido depende del daño crítico para sobrevivir. Prefiere los ataques furtivos a los enfrentamientos directos. También está equipado con un arco como alternativa. Si sabes parar, el Bandido puede ser formidable.

Las estadísticas del bandido :

  • Nivel 5
  • Resistencia: 10
  • Espíritu: 11
  • Resistencia: 10
  • Fuerza: 9
  • Destreza: 13
  • Intelecto: 9
  • Fe: 8
  • Esoterismo: 14

Astrólogo

El astrólogo en Elden RingEl astrólogo en Elden Ring // Fuente: Capture PS5

El Astrólogo se especializa en hechizos basados ​​en Inteligencia. Menos cómodo cuando tiene que luchar de forma tradicional, todavía está equipado con una espada por si acaso.

Estadísticas del astrólogo :

  • Nivel: 6
  • Vigor: 9
  • Espíritu: 15
  • Resistencia: 9
  • Fuerza: 8
  • Destreza: 12
  • Intelecto: 16
  • Fe: 7
  • Esoterismo: 9

Profeta

El profeta en el anillo de EldenEl profeta en el anillo de Elden

El Profeta es lo opuesto al Astrólogo. Como él, tiene acceso a hechizos, excepto que son encantamientos basados ​​en la fe. También es un poco más hábil en el combate cuerpo a cuerpo.

Las estadísticas del Profeta :

  • Nivel: 7
  • Resistencia: 10
  • Espíritu: 14
  • Resistencia: 8
  • Fuerza: 11
  • Destreza: 10
  • Intelecto: 7
  • Fe: 16
  • Esoterismo: 10

Samurai

El Samurai en el Anillo de EldenEl Samurai en el Anillo de Elden

El Samurái se acerca fácilmente al Vagabundo en el sentido de que es una clase bastante pesada. Por otro lado, está especializado en Destreza, lo que le permite manejar un arco y una katana como ningún otro.

Estadísticas de samuráis :

  • Nivel: 9
  • Resistencia: 12
  • Espíritu: 11
  • Resistencia: 13
  • Fuerza: 12
  • Destreza: 15
  • Intelecto: 9
  • Fe: 8
  • Esoterismo: 8

Prisionero

El prisionero en el anillo de EldenEl prisionero en Elden Ring // Fuente: Capture PS5

El Prisionero se afirma como una clase híbrida: si carece de poder en comparación con los especialistas (Astrólogo, Guerrero), su versatilidad puede resultar interesante a largo plazo. De hecho, puede combinar lo mejor de la magia con ataques cuerpo a cuerpo. Como beneficio adicional, su alto nivel de Destreza (14) le permite lanzar hechizos más rápido.

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Estadísticas de prisioneros :

  • Nivel: 9
  • Resistencia: 11
  • Espíritu: 12
  • Resistencia: 11
  • Fuerza: 11
  • Destreza: 14
  • Intelecto: 14
  • Fe: 6
  • Esoterismo: 9

Confesor

El confesor en Elden RingEl Confesor en Elden Ring // Fuente: Capture PS5

El Confesor es definitivamente la clase más defensiva del lote. Como prueba, tiene acceso de entrada a un encantamiento que te permite curarte a ti mismo (ten cuidado, tarda mucho en activarse). Por lo demás, es una clase una vez más híbrida, con estadísticas equilibradas. Para empezar, ella está bien.

Estadísticas de prisioneros :

  • Nivel: 10
  • Resistencia: 10
  • Espíritu: 13
  • Resistencia: 10
  • Fuerza: 12
  • Destreza: 12
  • Intelecto: 9
  • Fe: 14
  • Esoterismo: 9

Indigente

El mendigo en Elden RingEl mendigo en Elden Ring

The Indigent claramente no se recomienda: está destinado a aquellos que ya conocen el juego y quieren desafiarse a sí mismos. En este caso: comience con nada más que un club. Por otro lado, el hecho de que comience con 10 puntos en cada estadística significa que ofrece la mayor libertad en lo que respecta a las construcciones.

Las estadísticas de los indigentes :

  • Nivel 1
  • Resistencia: 10
  • Espíritu: 10
  • Resistencia: 10
  • Fuerza: 10
  • Destreza: 10
  • Intelecto: 10
  • Fe: 10
  • Esoterismo: 10

¿Cuáles son las estadísticas?

A continuación se muestra a qué corresponde cada una de las características. :

  • El vigor te permite tener más vida;
  • El Espíritu te permite lanzar más hechizos;
  • La resistencia te permite realizar más acciones y llevar equipo más pesado;
  • La fuerza permite el uso de armas basadas en la fuerza y ​​​​mayor daño;
  • Destreza te permite usar armas basadas en Destreza, aumentar el daño y lanzar hechizos/encantamientos más rápido;
  • La inteligencia te permite usar hechizos (y algunos encantamientos) y aumentar el daño;
  • La fe te permite usar encantamientos (y algunos hechizos) y aumentar el daño:
  • El esoterismo te permite usar hechizos/encantamientos, aumentar el daño y encontrar objetos más raros.

Las estadísticas de armas te permiten usar armas de manera efectiva. Por ejemplo, si una espada requiere 30 de Fuerza y ​​15 de Destreza, se necesitarán esas estadísticas para causar un gran daño. Lo mismo ocurre con los hechizos, ya sean relacionados con la Inteligencia y/o la Fe.

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¿Qué clase elegir?

Con la excepción de Needy y algunos ultra especialistas (ejemplo: el héroe), elegir una clase no es realmente un dolor de cabeza en Elden Ring. De hecho, nunca estás realmente encerrado en un rol, a diferencia de algunos juegos de rol. Con cada nivel ganado al obtener Runas, podrás gastar un punto para inflar una estadística. ¿Un hechizo te inspira? Centrarse en la inteligencia o la fe. ¿Tu mago no puede usar esta espada? Concéntrese en la fuerza o la destreza. La personalización es bastante avanzada en Elden Ring, y esto te permite encontrar tu cuenta sin que la elección inicial se convierta en un problema.

Tenga en cuenta, sin embargo, que la magia tiende a ser muy poderosa en Elden Ring. Puede ser una ruta posible para alguien que acaba de empezar y no se siente cómodo con las demandas del combate cuerpo a cuerpo en términos de esquivar y parar (léase: permanecer a distancia). Sin embargo, tenga cuidado con la vulnerabilidad. Tenga cuidado de no extenderse demasiado al asignar sus puntos: es mejor centrarse en las estadísticas relacionadas con el arsenal que está utilizando.

Clases de inicio interesantes para un principiante: Vagabond (combate), Astrologer (magia), Samurai (combate) y Confessor (combate/magia). Las clases iniciales que debe evitar un principiante: Hero, Bandit y Destitute.

Último punto a tener en cuenta: será posible, después de muchas horas de juego, redistribuir todos los puntos ganados, mediante un objeto raro llamado ‘Larval Tear’ y con Rennala (jefe mayor que debes vencer primero).

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