¿En qué juegos de rol deberías meterte para pasar el tiempo?

¿Confinado en su casa, tratando de descubrir cómo pasar el tiempo? ¡Embárcate en una campaña de rol!

El juego de rol (JdR para amigos), a veces con el sufijo «mesa» o «papel» para diferenciarlo de su contraparte digital, renace de sus cenizas (hola The Big Bang Theory y Stranger Things). Aparecido a principios de los 70, muy de moda en los 80 y principios de los 90, se llevó todo el peso de la oleada de Magic y, especialmente en Francia, estigma mediático fatal.

La facilidad para publicar y autoeditar a través de Internet, el crowdfunding y el renovado interés de los adolescentes de la época, han ido reviviendo el apogeo de la práctica durante los últimos diez años, con una oferta que nunca ha sido tan grande y diversificada. Medieval, fantasía, ópera espacial, terror… hay algo para todos.

Pero por cierto, ¿qué es un juego de rol?

¿Qué es un juego de rol?

Un juego de rol es un juego de mesa cooperativo en el que cada participante interpreta a un personaje y contribuye a la creación de una ficción colectiva. Uno de los jugadores desempeña un papel particular: el líder o maestro del juego. Por analogía cinematográfica, es el director. Garante de la coherencia del universo, del respeto de las reglas, configura la trama y encarna a los protagonistas con los que se encuentran los jugadores.

Calabozos y Dragones

Dungeons & Dragons (1974), uno de los juegos de rol más antiguos y conocidos // Fuente: Hasbro

Estos últimos, generalmente tres o cuatro, viven las aventuras propuestas por el líder, a través de los personajes que encarnan. Guerrero, ladrón, piloto de nave espacial, bibliotecario, vampiro, elfo, extraterrestre… todo depende del juego.

El equipamiento es bastante básico. Un libro con las reglas y el contexto, un escenario, comercial o imaginado por el líder, lápices, una ficha de personaje con las características de los avatares de los jugadores (fuerza, inteligencia, habilidades, etc.), y unos dados, con más o rostros menos numerosos, para comprobar el éxito o el fracaso de sus acciones.

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Un escenario puede durar de una a varias horas («Ah, ya sale el sol»), jugarse en una o más sesiones, incluso en una campaña, una serie de varios escenarios que se suceden manteniendo los mismos personajes. , que evolucionan con el tiempo (gracias a los famosos puntos de experiencia).

Más que una película en la que los jugadores son los actores, un juego de rol se acerca más a un espectáculo de improvisación. El líder establece el contexto y la trama inicial, y los jugadores hacen lo que quieren, siguiendo un camino más o menos compartimentado por el director del juego, interactuando con él en primera persona la mayoría de las veces.

Los héroes de Stranger Things juegan a Dungeons & Dragons

Los héroes de Stranger Things juegan a Dungeons & Dragons // Fuente: Netflix

En este periodo de confinamiento, mientras varios de vosotros estáis encerrados en casa, y encontráis un universo que se adapte a vosotros, los juegos de rol son la actividad de ocio ideal para no aburriros. Solo estarás limitado por tu imaginación. Las campañas de varios días son tuyas. En el peor de los casos, y aunque sea mucho menos amigable, se puede practicar incluso por videoconferencia. Un poco como las reuniones de teletrabajo. Mucho más divertido.

Cajas de iniciación

Como su nombre indica, las cajas de iniciación contienen todo lo necesario para descubrir con delicadeza esta afición: fundamentos de lo que es un juego de rol, reglas despojadas de detalles inútiles, escenarios de iniciación, personajes predibujados y todos los dados en formas esotéricas necesarios. jugar.

En Crónicas olvidadas, juegas como enanos, elfos o humanos, en un fantástico universo medieval inspirado directamente en el Señor de los Anillos. Obviamente, contiene todo lo que necesitas para embarcarte en la aventura, incluidas cuatro aventuras listas para jugar que forman una campaña completa, a través de reglas simples y bien explicadas.

Crónicas olvidadas

Fuente: Ediciones del Libro Negro

Literalmente cambiamos el universo y la atmósfera con llamada de cthulhuinspirado en la obra de culto del escritor hp lovecraft. Las epopeyas heroicas dan paso aquí al misterio, el terror, la fantasía y la ciencia ficción. Ofrece un primer escenario para ser jugado en solitario por el futuro líder, como un libro en el que tú eres el héroe. Ideal para sumergirse en las reglas. Luego otras tres aventuras autónomas, con situaciones variadas y acompañadas de consejos para principiantes.

llamada de cthulhu

Fuente: Borde

Con los niños

El juego de roles se practica fácilmente con niños de 8 a 10 años, eligiendo un juego con reglas no demasiado complicadas y dotado de un tema atractivo. De todos modos, no están solos: el director de juego y los demás jugadores están ahí para ayudarlos. Pero los más pequeños no se olvidan, gracias a juegos especialmente adaptados a su edad, tanto en las reglas, el universo y la duración de los escenarios.

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Accesible a partir de 3 años, Detectives de pequeños monstruos invita a los jugadores a encarnar a detectives jóvenes y amigables que buscan escapar y atrapar a los monstruos que asustan la noche. El libro se presenta como una obra juvenil, escrita e ilustrada como tal. Incluso ofrece una hoja de medallones autoadhesivos para pequeños detectives «valientes», «ingeniosos» o «trabajadores en equipo».

Detectives de pequeños monstruos

Fuente: Juego de roles Nutria

Los niños un poco mayores, alrededor de los 6-7 años, pueden encarnar PC (jugando personajes pony) en Colas de Equestria, inspirado en el exitoso dibujo animado My Little Pony. En los zuecos de Twilight Sparkle, Rainbow Dash o Pinkie Pie, tendrán que usar la «magia de la amistad» para superar obstáculos a medida que se conocen mejor y descubren el mundo que les rodea. Ya hay un suplemento para dar cuerpo al universo, El Bestiario de Equestriay un segundo escenario, La maldición de las estatuillas.

Colas de Equestria

Fuente: Ediciones del Libro Negro

Autosuficiente con PDF

Por ahora, los servicios de entrega a domicilio continúan operando. Pero, ¿por cuánto tiempo más? Afortunadamente, muchos los libros de juegos de rol se ofrecen en formato PDF.

Eso sí, si el objetivo es imprimirlos en casa, necesitarás una buena provisión de papel y tinta. Pero es bastante posible usarlos tal como están durante el juego, idealmente en una tableta. Así tendrás disponible la búsqueda integrada, la otra gran ventaja del formato digital. Solo necesitarás unos cuantos dados, o en su defecto, alguna de las muchas aplicaciones sustitutivas, menos agradables que tirar los reales, pero no estamos en condiciones de ser exigentes.

Macabro

Macabre, un juego de rol oscuro y espeluznante, en PDF // Fuente: Mister Frankenstein

La mayoría existen tanto en formato físico como electrónico, algunos solo en PDF. Aquí nuevamente, la oferta es abundante, a menudo con temas más originales o de nicho, y precios muy asequibles. negroinspirado en la tira cómica del mismo nombre. Máscaras, en el que juegas como un equipo de jóvenes superhéroes en la tradición de los Jóvenes Titanes. O sherwoodque revisita el mito de Robin Hood, con una salsa fantástica, donde monstruos y brujas vagan por el bosque maldito.

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¿Solo en casa?

Mala suerte, estás confinado solo en la casa. Los juegos de rol solitarios son bastante raros. Por supuesto, puedes jugar con tus amigos por videoconferencia.

Otra alternativa, diferente pero cercana, consiste en Libros donde eres el héroe, que hizo la felicidad de los adolescentes de los años ochenta. La historia allí no es lineal, sino que se divide en varias ramas elegidas por el lector. A riesgo de ver morir al héroe en caso de una mala elección o una tirada desafortunada de los dados, obligándolo a empezar de nuevo… o haciendo trampa retrocediendo unos párrafos. Recientemente reeditado, y acompañado de nuevas obras, conservamos en particular el mítico El Mago de la Montaña de Fuego y El laberinto de la muerte. Así como toda la saga de Lobo solitario.

Los maestros de la oscuridad

El primer volumen de la saga Lone Wolf // Fuente: Gallimard Jeunesse

Recientemente ha surgido una variante, con el mismo principio, pero en forma de tira cómica. Hay una plétora de ellospara los más jóvenes, caballeros Dónde piratas por ejemplo (a partir de 7 años), o los mayores, como unidad espacial, cautivo Dónde zombis. Algunos incluso permiten que jueguen varios jugadores, como Kuala Lumpur Dónde Sherlock Holmes y asociados.

cautivo

Captive, un cómic en el que tú eres el héroe // Fuente: Makaka Éditions

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