Es el Cyberpunk 2077 que nos merecíamos

Un artista se divirtió creando una demostración inspirada en Cyberpunk 2077 bajo Unreal Engine 5. Lo suficiente como para generar arrepentimientos en comparación con el juego lanzado en diciembre de 2020.

¿Cómo se habría visto Cyberpunk 2077 con gráficos que cumplieron con las muchas promesas de CD Projekt Red? Es probable que este breve clip de un puñado de segundos provoque arrepentimientos entre aquellos que (demasiado) han fantaseado con los tráilers de juegos de rol. Dirigida por Saher Tarek y estrenada el 10 de mayo, muestra un entorno inspirado en Cyberpunk 2077, diseñado gracias al prometedor Unreal Engine 5 (el juego base está basado en el REDengine 4).

El resultado seguramente será impresionante. Todo es magnífico en este vídeo: el nivel de detalle, los reflejos, la iluminación, las animaciones… Todo contribuye a crear una atmósfera mucho más inmersiva, aunque podemos notar que las calles están tan vacías como las de Cyberpunk 2077. “Cyberpunk 2077 debería haber sido así…”, susurra el usuario Kirmm en los comentarios. Donde Saher Tarek especifica que efectivamente es una secuencia en tiempo real.


Este Cyberpunk 2077 es precioso

Por supuesto, debe tenerse en cuenta que tal representación es difícil de lograr para un juego completo. Esta es una demostración técnica que no tiene restricciones de juego y, por lo tanto, puede apostar todo en la parte visual. Sin embargo, soñaríamos con jugar a Cyberpunk 2077 en estas condiciones, solo para olvidar los muchos problemas técnicos que ha sufrido el RPG desde su lanzamiento.

Las ambiciones gráficas de Cyberpunk 2077 se han visto inhibidas, si no eliminadas, por el deseo de CD Projekt Red de ofrecer el juego en tantas plataformas como sea posible: desde la primera PS4, lanzada en 2013, hasta las PC más potentes. Esta estrategia, comprensible desde el punto de vista comercial, empujó a los desarrolladores a hacer concesiones. Esta trampa ha servido sobre todo como un ejemplo a no reproducir, como demuestra la decisión de Warner Bros. de cancelar las versiones de PS4 y Xbox One de Gotham Knights para ofrecer «la mejor experiencia de juego posible».

El ciberpunk falso 2077

El verdadero Cyberpunk 2077

Como recordatorio, CD Projekt Red ha asumido sus errores y ha multiplicado las actualizaciones para corregir los errores. A día de hoy, la firma polaca cree que Cyberpunk 2077 se encuentra en “un estado satisfactorio” –no compartimos esta sensación tras jugar a las versiones de Xbox Series X y PlayStation 5 (las consolas más potentes).

Este video también debería confirmar a CD Projekt Red, que ha decidido desarrollar los próximos episodios de la saga The Witcher con el Unreal Engine 5. La herramienta de Epic Games, utilizada principalmente en la industria, quizás facilite la tarea de los desarrolladores. Para Cyberpunk 2077, por desgracia, es demasiado tarde.

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