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Hoy en día, la palabra geek parece completamente democratizada y parece definir una realidad de la que todos tendríamos la misma definición. Tanto si te sientes geek como si no, olvida tus certezas: hemos buscado la visión de especialistas en cultura geek.
¿Qué significa ser un friki? Se necesitarían cientos y cientos de palabras para responder a esta pregunta, que contiene solo cuatro, para comprender los problemas sociológicos que se esconden detrás de este término. ¿Qué significa realmente este término para quienes se identifican con él y quienes se excluyen de este grupo? ¿De dónde viene, cuál es su historia?
Todas estas preguntas, las fuimos a hacer a especialistas, empezando por un doctor en ciencias de la información y la comunicación. David Peyron ha escrito cientos de palabras sobre el tema. En 2012 publicó una tesis de 488 páginas, titulada La construcción social de una subcultura: el ejemplo de la cultura geek. Una mina de información que luego se transformó en un libro -más accesible al gran público-, sobriamente bautizado Friki de la cultura.
¿Qué significa ser un friki?
Y hoy entonces, ¿qué significa ser geek? Dejemos que hable el sociólogo para tratar de definir este término, que ha evolucionado enormemente en los últimos años y tiene sus raíces en tradiciones y mitologías poco conocidas.
En su lado, vanessa lalouna psicóloga especializada en videojuegos y usos digitales, nos iluminó sobre las cuestiones contemporáneas de esta identidad que a veces toma formas extremadamente virulentas en la red.
Los frikis no son un hecho
Es a través del prisma de la identidad que david peyron elige acercarse a la cultura geek, y es este aspecto de su trabajo el que nos llamó la atención. «Comprender lo que significa hoy ser geek, no sólo desde el punto de vista de los medios que consideran el colectivo como ya hecho, ya construido y por lo tanto sólo hablan de ‘geeks’ como un todo evidente, sino del punto de vista de los que se sienten frikis y le dan a esta palabra un significado relacionado con su propio viaje, a su gusto y a un colectivo en el que se reconocen »: así comienza el sociólogo este largo estudio. Tomando resueltamente la posición de posicionarse del lado de los actores, que viven y contribuyen a construir esta cultura.
El punto de vista de los que se sienten frikis
Para embarcarse en un estudio tan colosal con tanta pasión, es mejor ser un entusiasta. “Tenía pasión, gusto por la cultura geek, siempre me ha interesado mucho la ciencia, la ciencia ficción”, dice David Peyron. Me reconocí en esta palabra y quise hacer mi disertación sobre ella. Allí conocí a mi futuro director de tesis, quien me animó a trabajar en el tema. Me dije ok, me iban a pagar tres años por hacer lo que me apasionaba. »
Al principio, un pájaro
El científico nos lleva por sus andanzas en el mundo de la cultura geek, y ahí, el primer gran descubrimiento: la palabra “geek” arrastra varios siglos de historia a sus espaldas. Elaborar su etimología supone remontarse a la Edad Media, donde el término entonces no tiene rastro escrito y pertenece al argot.. “En ese momento, señala un pájaro, el cuco, que es conocido por robar a otros animales. Luego se usará para hablar de alguien que lo está teniendo. En Escocia también estaba la caza del cuco, una celebración muy conocida que, con nosotros, se daba el primero de abril, pero con pescado por nuestra cultura cristiana”, cuenta David Peyron.
La palabra se está extendiendo en Europa, sirviendo para referirse a personas que son consideradas idiotas por el resto de la sociedad. — ¿Sientes el comienzo de una explicación en el sentido peyorativo que a veces se asocia, incluso hoy, con el término? En el siglo XIX, el geek es un fenómeno de feria, cuya actividad consiste, literalmente, en tragar todo lo que le dan de comerpara divertir a la galería.
La palabra se está extendiendo en Europa, sirviendo para referirse a personas que son consideradas idiotas por el resto de la sociedad.
Es gracias a las migraciones que la palabra cruza el Atlántico, y comienza a escribirse como la conocemos hoy. “La moda del circo estaba muy fuerte en Estados Unidos y así se va a imponer allá la palabra, prosigue el sociólogo. Además, es un sentido que todavía existe en los Estados Unidos. El significado de la palabra comenzará a cambiar gradualmente en las décadas de 1950 y 1960, donde «geek» se usa para designar a diferentes personas, a las que no podemos entender. »

CC Flickr el koke
El cambio de siglo XX
Un primer turno se inició en las décadas de 1960 y 1970, cuando los geeks comenzaron a designar a los estudiantes, a menudo blancos, que evolucionan en los campus de California, a quienes se les atribuyen aficiones que serían decididamente diferentes a las del común de los mortales. En la década de 1990, solo ingenieros y matemáticos comenzaron a usar la palabra para marcar su identidad. Pero aún habrá que esperar a los años 2000 para ver el surgimiento de un cambio real, que precisamente llevará al límite a estos geeks matemáticos y entusiastas de la informática de los años 90.
El lado de la computadora ha sido abrumado por esta generalización.
“Internet jugó un papel fundamental en este cambio. A diferencia de aquellos que no reclamaron una identidad geek en los años 80 o 90, los usuarios de Internet han contribuido al desarrollo de una identificación común en los foros. Al llamarse todos geeks, esto les permitió tener una voz, ganar legitimidad y reconocimiento porque estaban unidos por una pasión común. Luego, la gente se declaró geek retroactivamente. Los informáticos que se identificaron con el término en la década de 1990 sintieron que estaban desposeído del término. El lado de TI se ha visto abrumado por esta generalización”, explica David Peyron.

Octavio Fossatti
Así que eso fue para la parte histórica.
Pero, entonces, concretamente, ¿cómo se definen los geeks de hoy, aquellos que cargan con esta herencia sin necesariamente saberlo? David Peyron se sumergió durante horas en los foros, ya que es allí donde con tanto fervor se reivindica la identidad, para intentar definir esta cultura. “Rápidamente me di cuenta de que la forma en que los geeks se definían a sí mismos en estos foros era muy diferente según la práctica. A menudo publicaban listas, por ejemplo, de sus películas favoritas. Y muchas veces, los demás respondían, “ah, pero se te olvidó eso, y eso”. Más que definir de forma cerrada qué es la cultura geek, cada uno pone en ella lo que quiere. Y lo que finalmente también une es el sentimiento de rechazo que tenían en común. »
“Prefiero el término techie a geek” — Vanessa Lalo
Para Vanessa Lalo, sin embargo, el término geek no es el más adecuado para describir a este segmento de la población apasionado por la ciencia ficción, los videojuegos y el hardware informático. “Prefiero el término tecnófilo a él. Con la llegada de las tecnologías, la palabra geek se ha convertido en una especie de moda absoluta, mientras que la de tecnófilo me parece más adecuada para calificar a los geeks”, especifica la psicóloga.
Dos mundos de práctica
Encasillar la cultura geek es por tanto un rompecabezas, ya que el hecho de no poder abordarse como un todo homogéneo es precisamente uno de sus elementos definitorios. El sociólogo, sin embargo, identifica dos universos de prácticas. “Por un lado, está la tecnología, la TI y lo digital. Por otro, el mundo fantástico y el hecho de crear mundos. Simplificando, el geek sería por tanto un experto con conocimientos avanzados en un campo, o un creador de mundos. Sin embargo, aquí es donde el análisis de los videojuegos es particularmente esclarecedor: de hecho, tienen la particularidad de unir estos dos mundos, la experiencia digital y la creatividad”, subraya.
Simplificando, el geek sería por tanto un experto con conocimientos avanzados en un campo, o un creador de mundos.
“La palabra geek ha mutado, se ha convertido en un cajón de sastre, dice Vanessa Lalo. El geek es un ser social, y la democratización de las herramientas ha resultado en su exageración. Es una comunidad de pares, que experimenta la necesidad de compartir tecnología y conocimientos. »
Si la historia del término geek parece referirse constantemente a aquellos a quienes se les ha pegado la etiqueta, o que la han reivindicado, a una singularidad y una alteridad social, un repaso por esta cultura no podía prescindir de otra pregunta: y hoy, ¿no seríamos todos un poco frikis? Spoiler: sí y no.
Una fusión de identidad
» En sus trabajosel sociólogo Lars Konzack sí está interesado en la forma en que este la cultura geek alimentará la cultura dominante, menciona David Peyron. De hecho, existe esta idea de que hoy vivimos en un mundo de geeks. Es una realidad bienvenida, porque se traduce en un reconocimiento de esta identidad. Pero en realidad, pocas personas se identifican con él. El ejemplo del juego de roles es bastante revelador, porque sólo afecta a 30.000 personas en Francia. Hay una infusión clara de esta cultura, que al mismo tiempo permanece en la clandestinidad: es una verdadera fusión de identidad. »
Digamos que estaríamos all geeks no es una tontería, pero puede ser un abuso del lenguaje, observa la psicóloga Vanessa Lalo. “Una vez más, en mi opinión, geek no es la palabra correcta. Más bien debemos distinguir a los geeks de los consumidores de tecnología. En el contexto de la sociedad de consumo, ser geek se ha convertido en una actividad selectiva, que requiere tiempo y dinero, o bien, ser estudiante. Ser un geek es más una práctica de un habitante de la ciudad, incluso podemos ver una forma de elitismo en ello. El hecho de poder comprar televisores y consolas es indicativo de un cierto poder adquisitivo. »
¿Geek o nerd?
En cuanto a la diferenciación de las palabras geek y nerd, también cristaliza esta realidad de una subcultura que, en última instancia, está menos democratizada de lo que sugiere el discurso ambiental. “Citaré nuevamente a Lars Konzack, quien dijo algo bastante relevante sobre este tema: es una diferencia que no interesa a nadie excepto a los que se sienten preocupados, sonríe David Peyron. Sin embargo, es cierto que el término nerd tiene un tono más peyorativo, no estamos hablando de cultura nerd por ejemplo; ahora, en la idea de cultura, ponemos valores. La palabra también es mucho menos conocida que geek. Esto es bastante visible, por ejemplo, en las traducciones de series de televisión. Anteriormente, la palabra geek se traducía como nerd o loco. Hoy se traduce como geek. Por otro lado, la palabra nerd se traduce como geek. »
El término nerd tiene un matiz peyorativo
A pesar de todo, los geeks están lejos de deshacerse de la dimensión peyorativa de la palabra, impregnada de siglos de historia. Si el famoso «eres un friki» no es a priori muy malo, todavía se usa a diario en forma de insulto, reconocen los dos investigadores.

CC FlickrKenny Louie
Hoy, la reputación del geek también está manchada por la virulencia de ciertos internautas que reivindican esta identidad. “Las comunidades de videojuegos y geek son una especie de caballero blanco”, comenta Vanessa Lalo. Son los primeros en reaccionar ante todo, lo que demuestra que están a la vanguardia, pero también son virulentos. A los geeks les gusta trollear, e incluso si no es necesariamente malo al principio, el efecto del paquete puede cambiar rápidamente el juego. »
Un efecto pack que se hace eco de las situaciones encontradas en la red, especialmente en los foros o el sexismo ambiental que viven los profesionales del sector. “Hablar de radicalismo me parece una noción extrema, pero es obvio que algunos buscan provocar, lo cual no es un fenómeno específico de la comunidad geek, además. En el foro 18-25 (de jeuxvideo.com, nota del editor), estamos presenciando intercambios entre chicos de 14 años de extrema violencia. ¿Pero todavía se trata realmente de la comunidad geek? En mi opinión, es más el resultado de un efecto dominó, odio que despierta odio, que una verdadera radicalización de los geeks. “Dice Vanessa Lalo. Sobre todo, esta virulencia se explica por un efecto de grupo. “La comunidad de jugadores, en particular, está familiarizada con los enfrentamientos, excepto cuando tiene un objeto común para destruir. Allí, ella puede revelar la fuerza de su comunidad. A veces para mejor, pero lamentablemente a menudo para peor.
ser una mujer geek
Entre los objetivos de los virulentos ataques se encuentran muchas mujeres. el youtuber represarepresa, quien ha sido una apasionada de los videojuegos y el mundo del absurdo en la plataforma durante casi 12 años, todavía escucha los comentarios que recibió de un puñado de usuarios de 18 a 25 años de jeuxvideo.com en 2013; acababa de aparecer en un programa en el sitio. » Permanece la mayor ola de insultos que he recibidoalgo así como más de 2.000 diarios durante dos semanas, se habían creado temas de foro de decenas de páginas, en fin, cosas pesadas”, nos cuenta DamDam, que por cierto no se considera una geek.
“A decir verdad, siempre he tenido problemas con esta terminología que, en su origen, no me corresponde en absoluto, prefiero ver a niños un poco superdotados y aficionados a la ciencia y las culturas imaginarias, los cómics y los juegos de rol. juegos. Soy aficionado a campos muy variados (videojuegos, cultura japonesa en su conjunto, malabares, música electrónica extrema, cultura de Internet, deporte, fotografía…) y no creo que eso corresponda a ninguna definición. Me considero DamDam, ¡Ya es lo suficientemente complicado como es! «, Ella continúa.
Una mujer que quiera ser sexy y frecuenta el mundo geek tendrá 10 veces más para demostrar
Activa en Internet desde 1998, la videógrafa se define a sí misma como una «veterana de la Internet moderna» donde ha tenido tiempo de confrontar numerosos sitios y foros. “Habiendo frecuentado el mundo “geek” y de los videojuegos desde principios de 2000, y habiendo estado muy involucrado en asociaciones francesas, la mayor parte de la comunidad sabe quién soy, y no me molesto demasiado. Ocurre regularmente en YouTube, pero la mayoría de las veces son las personas las que se topan con mi contenido, pensando que soy un pichasse que hace videos porque, «lolilol, eso es genial».
Soy uno del 0,1% de los YouTubers franceses que se han registrado y están activos desde que se abrió el sitio, estoy empezando a saber cómo funciona. (…) Cuando una mujer frecuenta este ambiente y quiere ser sexy porque así se siente bien, entonces ahí tendrá que probarse 10 veces más. »
Líderes de opinión
¿Y el marketing en todo esto? Los fabricantes obviamente han percibido la fuerza de ataque que podrían sacar de la cultura geek para vender sus productos. “Los fabricantes han tenido en cuenta la idea de que los geeks pueden ser vistos como líderes de opinión. Una vez más, es positivo porque muestra una forma de reconocimiento. Al mismo tiempo, podemos ver una forma de instrumentalización, comenta David Peyron.
Surge la pregunta por ejemplo entre productores, autores, creadores: ¿JJ Abrams es un verdadero geek, como nosotros? Esta realidad da una sensación de poder: antes íbamos a Comic Con a comprar cómics, ahora son eventos que impactan en la industria del cine”.
¿Es JJ Abrams un verdadero geek, como nosotros?
“En mi opinión, la cultura geek no es realmente una subcultura hoy en día. Es la cultura pop y la nueva cultura general en el corazón de nuestra tecnología. Estamos en una friki permanente”, dice Vanessa Lalo.
Y ya que hablábamos de cultura geek, no dudamos en cerrar este artículo con un poco de ciencia ficción: ¿será suplantada algún día la identidad geek? “La cultura geek es tan antigua y su evolución ha llevado tanto tiempo que parece difícil hacer predicciones. pero me parece que esta cultura seguramente no está destinada a desaparecer concluye David Peyron.