Radahn vuelve a su dificultad legendaria, gracias a un parche que corrige un error del estudio FromSoftware. El jefe había sido debilitado sin darse cuenta.
Elden Ring es una aventura desafiante. Pero en este videojuego de FromSoftware hay desafíos que son extremadamente difíciles. Radahn, el Azote de las Estrellas es uno de ellos. Este jefe es, en opinión general, uno de los más duros que ofrece el título del estudio japonés. En nuestra prueba de Elden Ring, resultó ser el obstáculo más alto para despejar.
El jefe es tan difícil que acabó siendo motivo de bromas.
«¿Qué jefe te demolió más y por qué fue Radahn?» », pide esta encuesta falsa iniciado por un usuario en Reddit. En este otro tema, vemos un montaje de un Radahn riendo después de ver a todos quejándose de él. Aquí, un video busca ilustrar como es la pelea : una masacre. Y allí, un consejo que dice que Radahn es un jefe fácil. si no lo combatimos.

El testimonio de un internauta marca la pauta, en un hilo titulado «Radahn es una mierda». Y para explicar: “Persecución sin sentido, desorden visual. Las invocaciones mueren de un solo golpe. ¿Cómo diablos se supone que alguien va a matarlo? Soy nivel 65 con un hacha Godrick +6. Este jefe tiene movimientos que hacen que te golpeen. »
“Dios mío, qué decepción. Es una pelea épica, eso es seguro, pero malditas buenas noches, está demasiado lejos. ¿Qué fumaban cuando inventaron esa mierda? Honestamente, es un ataque tan visual que sus ataques son imposibles de leer”, concluyó. En definitiva, Radhan, al igual que algunos otros jefes como Milenia, supo complicarles la vida a los jugadores.
Radahn vuelve al infierno en Elden Ring
Pero eso fue todo antes de un parche que involuntariamente debilitó a Radahn. De hecho, un parche implementado en marzo había por el efecto de reducir significativamente el daño de ciertos jefes (área de impacto para armas reducida en un 40%, ataque cuerpo a cuerpo más débil en un 8-10%, área de efecto de proyectiles y explosiones más pequeñas y menos expansivas, etc.).
la parche 1.03 of Elden Ring resultó ser una fuente de problemas, haciendo que este jefe fuera más accesible y esto, paradójicamente, decepcionó a los jugadores.
«Radahn se ha debilitado demasiado», juzgar a este usuario. «¿Alguien más piensa que el nerf de Radahn es un gran error de FromSoftware?» », pregúntale a otro. “El nuevo Radahn es una broma. El viejo Radahn era un asesino”, dice un tercero. En definitiva, fue un error, y el estudio japonés lo admitió con razón, ya quese lanzó un nuevo parche el 4 de abril para ponerse al día.
Esta revisión tiene un solo propósito: reajustar el equilibrio de este Starbane después de la actualización 1.03, ya que el poder de ciertos ataques se ha reducido sin querer. No hay nada mas. El reequilibrio afecta a todas las plataformas en las que se ofrece Elden Ring (PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X y S, PC).
Por lo tanto, aquellos que aprecian los desafíos estarán muy felices de encontrar un jefe en la cúspide de su forma. Los otros que están cansados de morder el polvo docenas de veces por sesión de juego probablemente un poco menos. Pero si juegas a Elden Ring, sabías en lo que te metías. Si no, tal vez leer algunas guías podría ayudar.