Ghost of Tsushima: historia, fecha de lanzamiento, jugabilidad, todo sobre el último gran juego de PS4

Ghost of Tsushima es el último gran juego para PS4, junto con The Last of Us Part II. El título representa a un samurái en el Japón medieval. Historia, jugabilidad, fecha de lanzamiento, creadores, aquí tienes una pequeña ficha para saberlo todo sobre uno de los últimos éxitos de la PS4.

Ilustraciones del Fantasma de Tsushima

Ghost of Tsushima ha estado disponible durante un año y pronto aterrizará en una versión Director’s Cut. En este archivo, le entregaremos todo lo que sabemos en el título que quiere rendir homenaje a las antiguas películas de samuráis.

¿Qué es Fantasma de Tsushima?

Fantasma de Tsushima es un juego de aventuras de acción de mundo abierto. Retoma la fórmula insignia de esta generación de consolas con una jugabilidad muy similar a la que vemos en el último Assassin’s Creed. Si no revoluciona el mundo de los videojuegos, seduce tanto por su dirección artística como por su ambientación única.

Estuvo atrasado durante tres largos años y las noticias eran escasas hasta su lanzamiento. Finalmente, disfrutó de un éxito colosal entre los propietarios de la consola desde sus primeros días de funcionamiento. Un éxito de crítica y público.

¿Cuándo se lanzó, a qué precio?

Edición de coleccionista de Ghost of Tsushima en PS4

El título se lanzó en PS4 el 17 de julio de 2020. a un precio habitual de 70 euros, tras múltiples aplazamientos.

Una versión de coleccionista obviamente salió al mismo tiempo. Contiene el juego (en una caja de acero), un mapa de tela, un estandarte de guerra, un libro de arte, una máscara y varios elementos del juego, como una máscara para el héroe y temas dinámicos para PS4. Una edición vendida por 180 euros, pero que ahora está agotada. Por lo tanto, los coleccionistas deben buscar por sí mismos.

¿En qué plataforma fue lanzado?

Ghost of Tsushima es una exclusiva de Sony para PS4. Por lo tanto, es inútil esperar que el título aterrice en Xbox One o Xbox Series X. Sin embargo, una versión para PC podría ver la luz del día. Está optimizado para PS4 Pro., y por lo tanto está en 4K en televisores compatibles. Sin embargo, es bastante posible jugarlo en una PS4 clásica. No hay necesidad de preocuparse por eso.

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El juego también es compatible con la PS5, al igual que los últimos títulos de consola, como The Last of Us 2 y Days Gone. De hecho, se puede jugar a 60 FPS gracias a Game Boost.

¿Quién desarrolló Ghost of Tsushima?

Ghost of Tsushima fue desarrollado por Sucker Punch Productions. Este estudio, socio de Sony desde hace mucho tiempo, no está en su primer intento. Precisamente a él le debemos dos conocidas sagas del catálogo de PlayStation, a saber, Sly Racoon e inFamous. Sly Racoon se convirtió rápidamente en un culto en PlayStation 2, gracias en particular a su dirección artística original. La serie inFamous obtuvo menos puntaje, pero eso no impidió que sus juegos obtuvieran buenas críticas y se vendieran bien.

¿Cuál es la historia de Ghost of Tsushima?

Ghost of Tsushima está ambientado en 1274. El jugador encarna a un ronin que lucha contra la invasión mongola. Un poco de historia: a fines del siglo XIII, Kublai Khan (nieto de Genghis) era el dueño de un imperio que se extendía desde Europa del Este hasta Corea. Su sed de conquista lo impulsa a invadir Japón, que aún no está unificado. Luego, creó una fuerza de invasión compuesta por 4.000 barcos (la más grande de la historia después de la del desembarco de 1944) y lanzó la ofensiva.

Muy rápidamente, tomó Tsushima, una pequeña isla ubicada justo entre Corea y Japón, para convertirla en una base de retaguardia. Aquí es precisamente donde se desarrolla el juego. En la piel de Jin el samurái, el jugador debe hacer todo lo posible para repeler a los mongoles de su hogar. Para ello, debe convertirse en una sombra, un fantasma (que le da su título en el juego) para infundir miedo a sus enemigos. Una especie de Batman en el Japón medieval, en definitiva. El juego es muy «histórico», ya que no está presente ningún elemento sobrenatural o mágico.

Fantasma de Tsushima en PS4 El jugador encarna a Jin, un samurái dispuesto a todo para defender su isla.

Para el registro, Kublai Khan nunca logró conquistar Japón. Su flota fue atrapada en una tormenta y completamente destruida. Se intentó una segunda invasión siete años después, pero nuevamente la operación fracasó por la misma razón. Al ver que el destino lo acosaba, el gran Khan abandonó la idea de conquistar el archipiélago. El impacto económico fue tan desastroso para el imperio que acabó con su expansión.

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¿Cómo es la jugabilidad?

No nos andemos con rodeos: Ghost of Tsushima es una imitación de Assassin’s Creed en Japón. El título incorpora todos los códigos de los juegos para un jugador en mundo abierto de los últimos años. Puntos para explorar, recursos para recoger para crear, grandes extensiones para recorrer a caballo oa pie… todo está ahí.

Sucker Punch, sin embargo, quería Sea original al explorar el campo de juego. No hay grandes indicadores para localizar, por ejemplo, ya que es necesario observar la dirección del viento. Este último siempre sopla en la dirección del objetivo. Otro ejemplo, los puntos de interés no están marcados en el mapa, pero los animales, como los zorros, pueden llevarte allí si los sigues.

Las fases de infiltración también son muy sabias, con asesinatos silenciosos, el uso de artilugios o un garfio. Cualquiera que haya jugado alguna vez a un juego moderno volverá a estar en un terreno familiar.

Fantasma de Tsushima

Esos son las fases de combate que traen una pequeña novedadcon la obligación de matar a sus enemigos adoptando diferentes posturas a adoptar durante los duelos. Hay cuatro y tienes que adaptarte según el tipo de enemigo que encuentres (grande, ligero, con escudo, etc.)

Tenga en cuenta que debemos cambiar regularmente el atuendo de nuestro personaje según la situación para que sea lo más efectivo posible. Ningún ronin serio comenzaría una fase de infiltración con una armadura pesada que fuera tan ruidosa como rígida. Cada atuendo tiene sus pros y sus contras.

Fantasma de Tsushima Hay un cuidado real dado a los colores.

Como todo buen mundo abierto, Ghost of Tsushima tiene un sistema de cosecha. Tendrás que recoger elementos, como plantas o ramas, para fabricar tu equipo. Una vez que su bolsa esté llena, puede ir a las ciudades para mejorar sus armas y armaduras.

Los artistas de corazón pueden divertirse en el modo foto del juego, que permite muchas posibilidades. Último punto importante, el título quiere rendir homenaje a las películas de samuráis de los años 50, como las de Kurosawa, con un filtro blanco y negro opcional. De igual forma, es posible poner las voces en japonés para una inmersión total.

Fantasma de Tsushima en blanco y negro El juego cuenta con un filtro en blanco y negro.

¿Ghost of Tsushima tendrá una secuela?

Todo apunta a que el juego tendrá derecho a una segunda obra. Primero, se vendió muy bien, logrando el mejor lanzamiento de una nueva licencia en PS4. Sucker Punch podría por tanto decidir capitalizar su éxito para desarrollar una nueva saga de éxito. Además, el final no entra en conflicto con el desarrollo de una nueva parte.

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Historia para alimentar aún más las esperanzas, varias pequeñas indiscreciones de Sucker Punch parecen indicar que la continuación sí se producirá. Al principio, el director creativo de la primera obra indicó brevemente en su perfil de LinkedIn que estaba trabajando en Ghost of Tsushima en PS5. Luego, en junio de 2022, una oferta de trabajo publicada por el estudio parece corresponder en todos los sentidos al universo del título.

En cualquier caso, no es probable que la licencia caiga en el olvido, ya que una película está planeada por el director de John Wick.

¿Qué es Ghost of Tsushima Director’s Cut?

El 1 de julio de 2021, Sony anunció una Versión del director del juego, tanto para PS4 como para PS5. Esta versión incluye varias mejoras relacionadas con el juego (como la reasignación de teclas), el modo multijugador Leyendas y una nueva aventura. Nos llevará a la isla de Iki, un entorno completamente nuevo, y nos contará una nueva historia independiente de la historia principal. En PS5, este DC tendrá derecho a mejores gráficos (4K/60 FPS), así como compatibilidad con la retroalimentación háptica de Dual Sense.

Se venderá a partir del 20 de agosto por 80 euros en PS5 y 70 euros en PS4. Si tienes el juego base, te costará 20 euros en PS4 y 30 euros en PS5. Sus ahorros serán transferibles.

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