Gran Turismo 7 recibe la peor calificación de la historia para PS5 Exclusivo en Metacritic

Esta es la caída de Gran Turismo 7, cuya calificación sigue cayendo en Metacritic. Hasta la fecha, es 1,7/10, una cifra catastrófica ya que es la puntuación más baja jamás otorgada a un juego first party de PlayStation. La gran mayoría de jugadores critican el modelo económico del título, que ahora se basa en microtransacciones.

gran Turismo Créditos: Sony

Aunque no sin fallas, Gran Turismo 7 tenía todo para brillar. Gráficos de PS5 de última generación, sensaciones de conducción incomparables, precisión de movimiento impresionante, en resumen, el juego podría haber sido un gran juego. si no hubiera sido por clavó un cuchillo en la espalda de los jugadores. De hecho, hay una cosa que Polyphony Digital obviamente no mencionó durante su campaña de marketing: microtransacciones.

Y por una buena razón: estos últimos no estuvieron presentes en el lanzamiento del título. Fue solo después de que el estudio decidiera cambiar su modelo de negocio, haciéndolo particularmente Difícil (o caro, dependiendo) de conseguir vehículos raros. “El precio de los coches es un elemento importante que transmite su valor y su rareza”, intentaba justificar Kazunori Yamauchi, game designer del juego. Una explicación que francamente no convenció a los fans de la serie.

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Gran Turismo 7 toca fondo y profundiza más

La insatisfacción general se siente particularmente en Metacritic. En el sitio, se asigna Gran Turismo 7 la pésima puntuación de 1,7/10 por los jugadores Nunca en la historia de PlayStation habíamos visto una calificación tan baja para un título recién salido de los establos de Sony. Los fanáticos, por supuesto, se quejan del desastroso modelo comercial del juego, pero también errores considerables. Recuerda que hace poco era imposible iniciar una partida durante unas treinta horas.

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Quizás lo más terrible es la discrepancia entre las calificaciones de la prensa y las de los jugadores. De hecho, si están de acuerdo en que el juego es un desastre, los otros le gritan a la obra maestra, o al menos promocionar su jugabilidad cuando no llega a tales extremos. Una diferencia que en última instancia no es tan sorprendente, ya que Polyphony Digital ha decidido integrar solo microtransacciones después de la publicación de las pruebas.

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